Hallo den7,
wie also weiter?
Jetzt musst du dich um 180° drehen, also rechne 300+180 (wobei du bedenken musst, dass dein Zahlsystem nach 360 wieder bei Null anfängt) oder - einfacher - 300-180 (da 180 immer die halbe Kreisdrehung ist, ist egal, in welche Richtung - plus oder minus - du dich drehst, du kommst immer am gleichen Punkt - oder besser, bei der gleichen Farbe - aus).
300-180=120, die S+B Werte bleiben identisch zu denen deiner Ausgangsfarbe, sie beschreiben ja nur Sättigung und Helligkeit deines Bunttons.
Was mich allerdings wundert, ist dass PS bei diesem Vorgehen eine leicht andere Farbe auswirft, als bei dem von mir beschriebenen Vorgang mit dem Befehl "Umkehren". Bisher dachte ich immer, dass auch auf diese Weise die Komplementärfarbe wird, aber das scheint nicht der Fall zu sein. Wo liegt mein Denkfehler?
Als Beispiel:
Meine RGB-Ausgangsfarbe ist 147/28/147. Per Apfel+I erhalte ich die Werte 108/227/108. Über die H(SB)-Farbwähler-Methode komme ich allerdings zu einer Farbe mit den Werten 28/148/28.
Grüße
Lady S.