Hab immer wieder das Problem, wenn Bitmap-Logos (TIFF aus Photoshop) belichtet werden, dass kein hochauflösendes Ergebnis erreicht wird (Bildschirm-Qualität). Funktioniert im Quark einwandfrei. Gibts da eine Lösung. Kann ja nicht sein, dass jedes Strichlogo zuerst als PDF abgespeichert werden muss, damit es einwandfrei belichtet werden kann... Kann es auch am RIP liegen? (1. Version PS3). Umwandeln in Graustufen-Tiff funktioniert auch nicht, da sonst das Logo gerastert wird...